盘点古时期打仗的一些奇葩原则,会发现穿越回去后连春秋五霸也不是自己对手

众所周知,我国从古至今都是一个懂得利益的国度。在历史上的春秋时期,就连打仗也是要讲礼仪的。在《左传》中就有说到:国之大事,在祀与戎。在春秋战国时期,祭祀有着很多繁琐的礼仪细节,但是让人意外的是,打仗也会像祭祀一样,有着很多的规矩,需要各个诸侯国共同遵守。

第一条原则是两军交战,不斩来使。而且要战争,必须师出有名,不能随便发动战争,而且还有“不加丧,不因凶”的限制,就是不允许乘敌国国君去世或闹灾荒等重大变故之际发病打仗。在交兵前要由使者代表国君去交代交战的理由,因此杀使者等同于杀国君,这是违反礼仪的行为,会被所有诸侯鄙视。

第二条:交战时,遇到对方国君非但不能攻击,还必须行礼,然后再继续找其他对象PK.晋国和楚国的鄢陵之战,晋军主将打着打着三次遇到楚王,三次都下车脱帽行礼,楚王十分高兴,派人赏赐了晋国主将一把弓箭,主将这哪敢收,又行了三个肃拜之礼后找别人对决去了。

第三条是不鼓不成列,也就是对方没摆好阵势不可以打对方,宋襄公就是因为坚持这个原则,吃了个大败仗,被后人一直说是愚蠢。

第四条:如果有人受伤,不能再继续攻击第二次。宋国内战中,死对头华豹和公子城狭路相遇,华豹一箭射出,箭头从公子城的耳边穿过,惊魂未定的公子城搭箭准备回击,但华豹手快又把弓箭拉满了,公子城便大叫:你已经射一箭让我受伤了,不给我还击的机会么,卑鄙无耻。华豹为了保持风度,竟然真的放下了弓箭,等公子城回击,于是公子城一箭把华豹射死了,这样一个老实人,真不知道是应该敬佩还是可怜他。

第五条最为不可思议,如果对方逃跑不可以追赶,要追最多只能追五十步,据说五十步笑百步的典故也出于这个原则。不仅如此,如果在战场上俘虏了对手,如果这位人长有白头发,是要把他放回去的。因为有白头发说明年龄大了。要以礼待之。总之在历史上真正的春秋打仗就是有这么多的规矩,如果不遵守,会遭到天下人的耻笑,因为那是小人行径。在我么现代人看来,他们的打仗和体育竞技差不多,虽然最终会有一个输赢,但是礼节第一,打仗第二。

可见春秋时期,古人们视礼义廉耻超过自己的生命,性命是小,不遵守礼仪制度,让国家和国君蒙羞才是最丢人的事情。小伙伴们,看到这里你是不是想穿越回去?完全不顾所有的规则,杀他个片甲不留,做一个常胜将军?顶多打不过就跑。。。

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